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 Reglas Sobre los Atributos

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Andoresu
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Atributos
ATK / DEF:
600/700  (600/700)
VEL / KI:
400/300  (400/300)
HP / EXP:
1000/3000  (1000/3000)

MensajeTema: Reglas Sobre los Atributos   Miér Jul 02, 2008 2:56 pm

¿Qué son los Atributos?: Los atributos son los datos que indican el poder del personaje o técnica a la que pertenecen. Éstos irán aumentando a medida que participes del foro lo cual te hará más poderoso, ascenderás de rango, etc. Es sumamente importante que aprendas para qué sirven y cómo se usan los atributos de personajes ya que lo necesitarán para cada batalla.

Atributos de Personajes: Podrás ver éstos en el perfil de cada personaje a la izquierda de sus mensajes. Podrás modificar tus propios atributos yendo a tu perfil de usuario: allí encontrarás CHA abajo del todo, y todos los demás atributos en la ficha “Atributos” que está en la esquina superior derecha.

Ahora explicaré para que son y como se usan los atributos de personajes:

1- ATK: son los datos que corresponden a la izquierda de la barra ATK/DEF. Indican la fuerza de ataque del personaje y se usan para infligir daño al oponente (ver “Instrucciones de batalla) ayudados por el
poder de las técnicas.
2- DEF: son los datos que corresponden a la derecha de la barra ATK/DEF. Indican la fuerza defensiva del personaje y se usan para reducir el daño que tu oponente te inflige en una batalla.
3- VEL: son los datos que corresponden a la izquierda de la barra VEL/AGD. Indican la velocidad del personaje y se usan para saber cuales
técnicas son posibles de
esquivar y cuales no.
4- HP: son los datos que corresponden a la izquierda de la barra HP/EXP. Indican la vida del personaje. Si tu HP llega a cero en una batalla pierdes.
5- EXP: son los datos que corresponden a la derecha de la barra HP/EXP. Indican la cantidad de P.E. ganados hasta el momento.
6- KI: Son los datos que corresponden a la derecha de la barra EXP/KI. Indican la cantidad de KI del personaje y se usan para hacer diversos ataques.

Atributos de Técnicas: Éstos se verán en la Lista de Técnicas y tienen como propósito indicar que tan poderosa es cada técnica y cómo se usa la misma:
1- ATK: indica la potencia de ataque de la técnica.
2- VEL: indica la velocidad a la que se ejecutará la técnica. De esto dependerá si el jutsu es evitable o no para el oponente.
3- CHA: indica la cantidad de chacra que se requiere para realizar la técnica.
4- EFECTO: Algunas técnicas tienen efectos especiales que se explicarán de manera entendible y resumida. Dichos efectos deberán respetarse siempre.
5- REQ: Requerimientos, indica que requieres para poder aprender la
técnica. Si no cumples con todos no podrás usarla hasta que lo hagas.
6- COMBO: Ésta palabra irá entre paréntesis luego del nombre de algunas técnicas. Si aparece indica que luego de ejecutar efectivamente dicha técnica podrás realizar otra en el mismo turno. (ver Instrucciones de Batalla).
7- COMBO1: Al igual que COMBO,
ésta palabra irá luego del nombre de la técnica. Indica que no puedes usar ésta técnica luego de haber usado otra aunque
ésta lleve la identificación COMBO. Solo puedes usar éstas técnicas como iniciales o únicas.
8- COMBO X: Irá luego del nombre del jutsu. Indicará que solo podrás usar el mismo luego de haber iniciado un combo, o sea, nunca como técnica inicial o única.
9- NIVEL (Nx): Será una N acompañada de un número (x) que indicará el nivel de la técnica. El nivel indicará el número de Dados de 10 caras que deberás tirar (ver “Lanzamiento de Dados”) para saber que coste de chacra tendrá el esquivar la técnica en caso de que desees hacerlo en una batalla.
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