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 Tecnicas de Razas

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Andoresu
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Fecha de inscripción : 05/06/2008

Atributos
ATK / DEF:
600/700  (600/700)
VEL / KI:
400/300  (400/300)
HP / EXP:
1000/3000  (1000/3000)

MensajeTema: Tecnicas de Razas   Miér Jul 02, 2008 4:58 pm

Saiyan:

**KameHameHa**
Es un rayo de ki el
cual es cargado con las manos en forma de taza a la espalda del que lo
dispara, después traido al frente para soltar un gran rayo de energía.
Atributos: ATK= 8 VEL= 3 KI= 6
Req: EXP= 20

**Super KameHameHa**
Es un rayo de ki gigantesco el
cual es cargado con las manos en forma de taza a la espalda del que lo
dispara, después traido al frente para soltar un gran rayo de energía. Es mucho mas podereso que el KameHameHa habitual.
Atributos: ATK= 15 VEL= 10 KI= 12
Req: EXP= 65, Transformacion a Super Saiyan


**Angry KameHameHa**
Es un rayo de ki el
cual es lanzado rapidamente con una mano solamente que lo
dispara, después traido al frente para soltar un gran rayo de energía.
Atributos= ATK= 10 VEL= 8 KI= 8
Req: EXP= 50, Transformacion a Super Saiyan

**Galick Gun**

El Galick Gun es la respuesta de Vegeta al Kamehame-ha.
El energiza el rayo como el Kamehame-ha, pero cuando suelta el rayo, sus
ambas manos estan con las palmas de frente.


Atributos=
ATK= 8 VEL= 3 KI= 6
Req: EXP= 20

**Super Galick Gun**
Es la forma avanzada del Galick Gun, es un rayo mucho mas grande y mas poderoso, lo utilizo por primera vez, Baby Vegeta contra Goku.
Atributos: ATK= 15 VEL= 10 KI= 12
Req: EXP= 65, Transformacion a Super Saiyan

**Super Ghost Kamikaze Attack**
Descripción:
Es una técnica que la usan Gotenks y Majin Boo, conciste en soltar de
tu boca unos fantasmas que se parecen mucho a ti y se dirigen contra el
enemigo para explotar al tocarlo.

[Efecto]:
Usando esta técnica creas fantasmas con tu apariencia por cada fantasma
que produzcas le haces un daño de 5 a tu enemigo y gastas 3 de KI.

Atributos: ATK=5, KI=3.
Req.: EXP=58.

**Big Bang Attack**
Se realiza adelantando una mano con la palma extendida y se concentra la energía, lanzándola en forma de esfera.
[Efecto]:Esta
técnica aumentá su daño según cuanto turno la carges, si la cargas un
turno el daño aumenta en 15 y el costo de KI también en 15 si la cargas
dos turnos el daño aumentará en 20 y el costo de KI también en 20 (como
maximó la puedes cargar 2 turnos). Mientrás carges la técnica no podrás
hacer otro movimiento en tu turno.

Atributos: ATK=19, VEL=6, KI=17.
Req.: EXP=100. Técnica exclusia para Saiyans.



Transformaciones:..


**Ozharu: Mono Gigante**
El aspecto físico queda alterado transformandose en un Mono Gigante al
ver la luna con el pelaje totalmente negro tipico del Saiyan y una
particularidad de ojos rojos.

[Efecto]: Todos tus atributos se le
suman 50 sin incluír el KI, pero como consecuencia pierdes 15 de HP por
turno desde la activación ya que no puedes controlar tu cuerpo. Este
estado durará toda la batalla.

Atributos: KI=15 la transformación, luego no consumira KI.
Req.: EXP=80. Hacer un entrenamiento en un lugar que se pueda ver la luna llena y explicar como te transformas por primera vez.


Super Saiyan
El aspecto físico queda alterado de su cuerpo normal cambiándoles el
color de los ojos y el pelo a azules y rubio respectivamente. Un
acuriosidad de los Super Saiyan es su cambio de carácter, se vuelve mas
arrogante y convencido de que la victoria será suya.

[Efecto]: Tu
ATK, DEF y VEL se múltiplican x 2 por tiempo que este activa la
transformación. Te puedes destransformar y volver a transformar como
maximó 2 veces.

Atributos: KI=5, una vez en la transformación
Req.: EXP=150. Entrenamiento de 5 mensajés en control de Transformación en cualquier sitio de entrenamiento

Super Saiyan 2
Se logra concentrar muchísimo mas poder y por esta razón el erizamiento
del pelo y del aura es mucho mas pronunciado. El aspecto físico aparte
de lo mencionado anteriormente queda inalterado, y esto es debido a que
se ha pasado adecuadamente por el anterior nivel.

[Efecto]: Tu ATK,
DEF y VEL se múltiplican x 3 por tiempo que este activa la
transformación. Te puedes destransformar y volver a transformar como
maximó 2 veces.

Atributos: KI=10, una vez en la transformación.
Req.: EXP=270. Entrenamiento de 5 mensajés en control de Transformación en
en cualquier sitio de entrenamiento

Super Saiyan 3
Directamente después del Super Saiyan 2 aparece el 3. Se necesita mucho
tiempo para poder llegar a este nivel. El cuerpo de un Super Saiyan 3
esta adaptado perfectamente para la lucha y su físico cambia obteniendo
una gran cabellera rúbia.

[Efecto]: Tu ATK, DEF y VEL se múltiplican
x 4 por tiempo que este activa la transformación. Una vez que te
destransformas no te puedes volver a transformar.

Atributos: KI=15, una vez en la transformación
Req.: EXP=375. Entrenamiento de 5 mensajés en cualquier sitio de entrenamiento. Transformación exclusiva para Saiyans.

**Ozharu Gold: Mono Gigante Dorado**
Esta transformación se logra cuando un saiyan con cola ve la Tierra en
vez de ver la luna, con una gran diferencia, su pelaje en vez de ser
negro es de un color dorado. En este estado fuera de los común, pierde
totalmente en control de sus poderes.

[Efecto]: Todos tus atributos
se le suman 100 sin incluír el KI, pero como consecuencia pierdes 30 de
HP por turno desde la activación ya que no puedes controlar tu cuerpo.

Atributos: KI=30 la transformación, luego no consumira KI.
Req.: EXP=470. Transformación exclusiva para Saiyans.


Super Saiyan 4
Para llegar ha este nivel primero tienen que pasar por el estado de
Ohzaru Gold. Su aspecto físico se modifica totalmente: su pelo negro se
hace mas grande y se le cubre el pecho y la cola de un pelaje del color
medio rojo. Este es el ultimo estado Saiyan se podria decir estado
perfecto.

[Efecto]: Tu ATK, DEF y VEL se múltiplican x 5 por tiempo
que este activa la transformación. Una vez que te destransformas no te
puedes volver a transformar. Para transformarte debes haberte
transformado en Ozharu Gold en la batalla.

Atributos: KI=20, una vez en la transformación
Req.: EXP=525. Dominar el Ozharu Gold. Transformación exclusiva para Saiyans.


Última edición por Andoresu el Miér Jul 02, 2008 5:07 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Tecnicas de Razas   Miér Jul 02, 2008 5:06 pm

Namek:

**Bakurikimaha**
Es
un tremendo disparo de ki de una mano, la otra agarrando la muñeca
de la mano que dispara para soporte.
Atributos: ATK= 8 KI= 5
Req: EXP= 30, Tecnica exclusiva Namek.


**Tsuno Beam**
Es un disparo eléctrico descargado desde las antenas. La carga eléctrica puede atontar al contrincante.
[Efecto]: Al atacar al enemigo lo paralizas por un turno haciendole perder el mismo pero sin anular su DEF a 0.
Atributos: ATK= 10, VEL= 4, KI= 9
Req.: EXP=60. Técnica exclusiva Namek
.

**Cho Bakuretsumaha**
Descripción: Su ejecución
consiste en llevar los brazos hacia el pecho acumulando energía entre
las palmas de las manos, que luego se canaliza hacia el frente en forma
de una gran bola de energía.
Atributos: ATK= 8 VEL= 5 KI= 6
Req: EXP= 60
Técnica exclusiva Namek.
Transformaciones:....

Super Namek
El super namek es un poderoso guerrero, cuyas características más
destacables son una grandiosa inteligencia y una energía sobresaliente.
Su aspecto es idéntico al de su forma común, tan solo cabe reseñar un
aura más grande y una paz espiritual mucho mayor.

[Efecto]: Tu ATK,
DEF y VEL se múltiplican x 2 por tiempo que este activa la
transformación.

Atributos: KI= 40
Req.: EXP=150. Transformación exclusiva Namek.
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MensajeTema: Re: Tecnicas de Razas   Miér Jul 02, 2008 5:14 pm

Guerreros Intergalacticos:


**Taiken**
Consistente en empañar los puños con una onda de Kí y despues encaminarte hacia tu rival golpeandolo fuertemente.
Atributos: ATK= Consiste en el ataque del Rival, se multiplica x2 KI=15.
Req.: EXP=20. Técnica exclusiva Guerreros Intergálacticos.


**Energy Beam**
Técnica que dispara un rayo de energía al cargar la misma poniendose
dos dedos en la frente y cuando la energía este lista lanzarla al
enemigo en forma de rayo.

Atributos: ATK= 10 VEL= 5 KI= 8
Req.: EXP= 30. Técnica exclusiva Guerreros Intergálacticos.


**Chou no Ryoku**
Una técnica en la que se entreteje unos hilos energéticos que salen de
las yemas de los dedos para aprisionar al enemigo y impedirle el
movimiento.

[Efecto]: Paralizas a tu enemigo durante 2 turnos en el primero su DEF se anula y en el segundo solamente pierde su turno.
Atributos: KI=18.
Req.: EXP=35. Técnica exclusiva Guerreros Intergálacticos.


**Fire Flash**

Consiste en una poderosa llamarada de fuego que sale de tu boca.
Atributos: ATK=14, VEL=5, KI=10
Req.: EXP=40. Técnica exclusiva Guerreros Intergálacticos.

TRANSFORMACIONES:

**Guerrero Intergálactico 100% Poder**
Gracias a un pequeño collar que le es colocado a todos estos guerreros al nacimiento, cuando te transformas tu piel se vuelve verde amarillento, tu pelo se
vuelve rojo y tus ropas de la cintura para arriba se eliminan, debido
al aumento de tu masa muscular.

[Efecto]: Cuando te transformas tu
ATK, DEF y VEL se multiplica x2 por el tiempo que este activa la
transformación. La transformación si quieres puede durar toda la
batalla pero si quieres la puedes desactivar

Atributos: KI=20,
Req.:
EXP=200. Entrenamiento en Control de Transformación de 5 mensajés.
Transformación exclusiva Guerreros Intergálacticos.
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MensajeTema: Re: Tecnicas de Razas   Miér Jul 02, 2008 5:21 pm

Androides:

**Rocket Punch**
Desprendiendo tu puño, lo lanzas fuertemente contra el enemigo.
Atributos: ATK=10, VEL=8, KI=8.
Req.: EXP=30. Técnica exclusiva Androides.


**Hell Flash**
Desprendiendo tus brazos, empiezas a lanzar un potente laser haciendo mucho daño a tu rival.
Atributos: ATK= 15 VEL= 13 KI= 10
Req: EXP= 45 Tecnica Exclusiva de los Androides.

ESTO QUEDA INCONCLUSO EN ESTE MOMENTO, LUEGO SEGUIRE...

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